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诛仙手游逍遥门派攻略秘籍

诛仙手游元婴归劫必备攻略 教你洗属性

诛仙手游自元婴系统开启也有一段时间了,相信不少玩家都在归劫方面下了功夫,但也发现了一个难题,就是锁一条接近满属性条来归劫却很难洗出其他必需的属性条(攻击、防御、暴伤、暴减、伤害减免)。下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。

关于新思路

针对这样的情况,我们认为其实元婴归劫是否也跟炼器一样呢?在道法上有一定的限制,即是说已经锁定一个满值属性是很难洗出其他极品属性的。

举个栗子,炼器追求全身15的话,最后一件或几件15肯定是没那么容易的,所以一般玩家全身13、14也比几件15好,那么元婴也是如此,锁定一个接近满值的属性条也会发现很难洗出其他极品属性。

我们为何不换个思路,锁定一个较低的属性条归劫会不会比较容易洗出其他极品属性呢?

经过一定验证,最后我们得出结论是锁定一个在期望值范围内的属性条比锁定接近满属性更容易洗出其他极品属性。

关于期望值

我们来解释一下,关于这个期望值。期望值实际上是占满值属性(区间最大值)的比例,也是我们对属性值估算,只要洗出来属性条在这个期望值的范围内就可以尝试锁着洗,这样洗会比锁定接近满值属性条要划算。

总得来说,只要洗出的属性条能达到期望值范围内就能尝试锁着洗,会比锁着一个接近满值属性条容易洗出其他极品属性。

期望值计算

我们以体验服大神作为栗子

(以下数据纯属个人运算,若有误差,请各位多多包涵!)

从元婴总道法来看,除去额外激活属性,元婴全身40级按满值属性,也就是区间最大值计算,40级满值元婴道法是1460986.4,大概就是146W道法,但实际上我们只能洗出除去额外属性最大是1132897道法,大概是113W道法,占满值属性道法77.4%。

换句话来说,如果元婴洗出净道法不含额外属性100W左右就已经棒棒哒!(~大神可以忽略~)

我们尝试分开每个属性条来计算每种属性的期望值。举个栗子例如攻击属性,首先把总道法113W除去真气和气血均摊10条属性条来折中计算,每条属性条道法大约是10W,计算得出攻击属性期望值是4366.8,大概是满值55%,最后得出的结论是只要洗出来的攻击属性大于满值55%,就可以尝试锁着来洗练。

以下按照折中方法得出各种主要属性的期望值

结论就是锁定属性条在期望值范围内洗会比锁定接近满值属性条更容易洗出其他极品属性。

关于其他方法

也有人问到,万一我不想锁着洗但又想碰碰运气看洗出来的随机属性能否增加道法呢?那我该怎么办呢?

这个原理同炼器是一样,也就是要消耗大量归元灵玉才能使道法增长。一般玩家可以尝试,至于这个大量具体是多少呢?根据各种小号实验,归元灵玉大概是消耗170个才会出现一次涨道法的属性,而且这种方法仅适用原本元婴道法卡瓶颈的情况下。

至于多少道法才算是瓶颈呢?根据统计,全身20级元婴瓶颈是62W,30级元婴是92W,40级元婴是119W,以上数据都包含了额外属性的道法,也就是元婴总道法。PS:归劫属性范围值与造化等级挂钩,建议每十级一洗。

所以大伙的道具存起来,存起来,存起来,重要的事情说三遍!

诛仙手游全方位天音实用攻略(一) 2W字超细节详解

诛仙手游全方位天音实用攻略,2W字超细节详解!本攻略来自贴吧吧友“诡YD夜”,PS:由于篇幅问题,攻略后半部分将在明日奉上!

前言

从开服8月3日玩到现在两个多月,一直坚持玩天音,本人虽然只是一个V1,每天只有几个小时的游戏时间,但一直能跟上等级,道法也不差,我比较注重细节,看过很多攻略,也自己发过攻略,所以对这个游戏有一定的了解。之前发过的攻略多少有点不成熟,现在玩的也久了,了解的也多了,因此趁着最近有空整理了一些天音资料,里面包含了天音各个方面的细节,部分攻略是借鉴别人,然后进行修改,我想除非有大的版本更新,不然这份攻略可以一直用下去。

感谢之前一直支持我的吧友,你们要的攻略我给你们发出来了。

这份攻略针对天音的所有细节,我将会分以下几个部分慢慢讲述,内容比较多,建议收藏有时间再看。因本人的道法层次,对天音的了解更多的是400万道法以下的,所以攻略也偏向这点。对于高道法天音,个人认为他们都有自己的方法,而且在日常和副本都无压力,高道法PK这个层次我了解不多,所以这篇攻略可能对高道法天音帮助不大,个别细节还是有帮助的。

目录

一.技能加点

二.宠物

三.法宝

四.装备

五.阵灵

六.副本

七.PK

八.天音道法培养

九.最后总结

一.技能加点

关于技能加点在之前也发过帖子,但是在改版之前发的,改版之后出现双套技能加点,那加点思路也要改下,这里再重新整理下几个流派的加点以及双套技能选择。

这个游戏有单体PK,团队PK,单体日常任务,团队副本,帮战,野外群战,这么多的类型,也就意味着天音不再只能定位成输出或辅助,而是从两套加点综合考虑发展。现在有两套技能加点可以切换,这就给了我们很多选择,3个流派进行组合,可以有6种搭配,所以天音新的定位是可输出可辅助可控制,只要懂得利用加点切换,每种能力都不差。因为搭配比较多,所以推荐3种适合现在版本的搭配,技能加点也根据搭配进行。

从各个方面分析,大梵比较通用,可以PK也可以日常任务副本;无量比较适合PK,比如七脉,团队PK,烛龙骚扰,帮战守旗等,无量对昏睡精通要求比较高,需要在阵灵法宝宝石等上面加强昏睡精通,对操作要求也高,而且现在天书第五卷还没开启,无量还不够强势;万象适合副本和团体辅助,尤其是镇魔和神武天极塔。

每个流派都有优点和缺点,综合考虑,推荐搭配有:

1.大梵万象搭配,大梵为通用加点,兼PK和副本,万象纯副本加点。平常可以一直用大梵,镇魔和神武天极塔可以换万象,目前普遍使用这种搭配。

2.大梵无量搭配,大梵为通用加点,兼PK和副本。无量纯控制加点。平常还是用大梵,而无量主要是用在七脉,帮战,烛龙等地方,需要昏睡精通高点。

3.大梵大梵搭配。一种是纯PK加点,一种是通用加点。喜欢PK或高道法的比较适合这种搭配。

(当然加点搭配和类型不止这三种,还有很多可以搭配,这里主要推荐比较实用的)

以下为每种类型的技能加点及天书加点,后面都会有简单分析,因为现在版本天书第五卷还没开启,那么多余的点数将会分配到前面4卷,技能也会按照前4卷的加点分配来,等第五卷开启后再做修改。每个加点都会附上图片,个别图片加点有点误差,而且等级才147,技能点少了3点,所以主要还是看文字。这些推荐都是我个人斟酌很久加上实践,不过多少还是存在不足,如果你们有好更的意见可以提出来,一起探讨改进。

1.大梵通用加点

技能(满级150点)

第一重:降魔仗满15级,诵经1级,地藏经满17级,菩提树1级(34点)

第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,般若经1级,四大皆空风1级,雷音法谕满13级。(43点)

第三重:因果循环满13级,往生咒1级,明王经满19级,大慈悲满16级,明镜台满15级,大梵般若满9级。(73点)

天书(镇魔)(满级86点,现版本天书第五卷未开启)

第一卷:降魔真言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,罗刹之利3级。(22点)

第二卷:色即是空8级,空即是色6级,金刚破魔3级,伏魔真诀7级,降魔之命3级。(27点)

第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,邪魔退散6级,净世佛心5级,金刚不坏3级。(24点)

第四卷:束心法咒3级,往生极乐3级,光明之颂1级,甘露之泉3级,驭物神通3级。(13点)

天书(镇魔)(满级86点,天书第五卷开启)

第一卷:降魔真言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,地藏心经7级,罗刹之利3级。(21点)

第二卷:色即是空6级,空即是色6级,金刚破魔3级,伏魔真诀7级,降魔之命3级。(25点)

第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,邪魔退散6级,净世佛心2级(18点)

第四卷:束心法咒3级,光明之颂1级,甘露之泉3级。(7点)

第五卷:如来正声5级,一语道破5级,佛尊法印5级。(15点)

分析:因为是通用加点,所以兼并输出,加血,辅助能力,降魔仗和地藏经满配合天书,最大化提升命中;六道这次我放弃了是因为我使用了很长一段时间,感觉六道伤害真心不高,比普攻多点,释放一次六道我都可以打两轮普攻了,所以放弃了;菩提树因为天书第五卷暂时还没开启,等天书第五卷开启时可以考虑将降魔仗和地藏经的点加到菩提树,用命中换暴击;破魔1级解控,往生咒1级加天书够用了,其他该加满的也满了。第五卷天书开启后,左边一列偏攻击,右边一列偏防御,看个人选择。

诛仙手游全方位天音实用攻略

天音PVP一直都有很大的优势,原因是天音既有输出,又有防御和加血,而且实力是越到后期越强,下面是我分享的诛仙手游全方位天音实用攻略,一起来看看吧。

诛仙手游之天音PK

天音PVP一直都有很大的优势,原因是天音既有输出,又有防御和加血,而且实力是越到后期越强,同道法下PVP天音的胜率都很高,后期天音甚至能挑战高自己道法几十万、上百万的其他职业。PVP这方面主要讲仙魔和七脉会武,至于帮战就简单讲下。

修真仙魔录

仙魔其实比较简单,毕竟对面是人机,同道法对战天音基本能赢,关键是如何挑战高道法上排名。天音技能只能选择大梵,而无量和万象输出低,不能短时间解决对手。法宝推荐天琊或紫芒刃,天琊主要在技能瞬间爆发高点,紫芒刃主要是减速,前期可以使用山河扇过渡。

对战青云:开局前先走远点拉开距离,青云打完一套后会走近你,多点优势。倒计时3秒依次开破魔、因果、大梵,开始后接法宝技能、雷音、天舞,诵经适当时机释放,道法差距不大时对面不是死就是残,对战道法高点的一套下去后利用走位、诵经、净土风筝,之后等大梵、法宝冷却好再来一套结束。

对战合欢:开局同样方法,有几点要注意,合欢旧梦清BUFF是清第一个BUFF的,所以破魔先开可以破了合欢的旧梦,还有一般合欢在05秒时候会释放魅惑,看准时机放诵经可以打断。

对战鬼王:鬼王主要是两次聚灵,只要两次聚灵下不死,基本就赢了,两次聚灵一般在15秒内释放,所以得利用好因果,开局其他的一样,因果先不开,开始后用法宝,雷音,等鬼王接近时放诵经、因果,开天舞,被鬼王晕没关系,只要因果开的出来就行,被鬼王聚一次后,可以用净土加血。如果觉得自己输出能短时间解决鬼王,就直接输出,不行的话就用上面这种方法,稳点。

对战天音:方法差不多,关键是要利用好诵经,一般天音开始几秒后才放因果、大梵,看时机打断,还有一点是一旦对面开净土,立马诵经打断,只要做到这点,才能解决天音,不然会一直耗下去。不过天音对天音很难挑战高道法的,所以尽量不要选择天音挑战。

诵经PVP是一个很关键的技能,所以需要一定的昏睡精通,可以用宝石和首饰属性提高。这套方法是我自己使用的,我很少见过天音PVP的攻略,所以有没有更好的方法我不了清楚。如果有你们也可以推荐下。

七脉会武

先说下七脉的玩法,很多人还不明白怎么判定胜负的。

从说明中看出,系统模拟双方对战来算胜负的,系统模拟也就是两者都挂机不用药,虽然有点坑人,但也可以利用这点提高胜率。我自己想出的方法是,在时间快结束的时候,技能大招留着不要用,然后不断跑位风筝,用净土尽量保持自己血量满,而对面的血量消耗到刚好没到使用血药的界限,等系统模拟的时候,自己就可以保持最佳的状态,胜率就会高些,此方法适合道法差距不大的情况。

至于七脉的对战打法,我自己还是按照仙魔那种方法来,只是多点灵活运用。

七脉中我使用最多的是大梵,因为我个人昏睡精通不高,依靠无量或万象拖时间然后靠系统模拟感觉不太可靠,所以只用大梵。对战中关键要利用好大梵,在持续10秒时间里尽量输出,同时对诵经的使用时机要掌握好,在大梵和因果冷却时,不要贪对面少血硬拼,很容易被翻盘,尽量加血风筝等下一波输出。

无量天音的打法主要是通过不断的控制,游走风筝拖时间,掌握好无量技能、诵经、葫芦技能的控制时间,控制技能运用的好可以恶心到别人挂机。万象的话主要是不停的奶和游走,也是拖时间。

其实天音在七脉这一块我操作不行,加上对手的原因,我七脉的表现不是很好。因为在我区我排在了钻石,在钻石分段都是道法比我高很多的玩家,加上对手操作也不差,我的胜率只能保持在9胜6负左右。

帮战

帮战的话最主要的战力还是高道法层次,其他人主要负责采集和守旗,大梵天音的表现不是很好,万象天音也奶不过来,而无量在守旗时有很强的表现。不过一般除非两个帮派实力差不多,不然都是一面倒的局势,一些技巧也就无所谓了。

天音道法培养

道法提升有很多方面,技能、人物修真、法宝、称号、宝石、灌注、宠物、阵灵等这些都是永久提升,比较稳定,而炼器提升道法最大,但也是最不稳定的,这个游戏想要稳点提升道法,炼器都是放在最后面的。

游戏一开始建议都是先弄阵灵,先抽齐6个阵灵搭配,苏茹尽量用福袋抽,不要使用七脉的荣誉值换,因为后期你需要换道玄和林惊羽,换了苏茹会拖慢你的节奏。前期苏茹晚点出对你的影响不大。接着慢慢的培养细节,炼灵投入一点,不要追求极限,后期都要换阵灵;

元宝的利用除了开福袋之外,个人认为一部分可投资在宝石上面,宝石道法提升比较稳点,而且不能用金币交易,当靠日常的获得量太少。

灌注建议用金币买,比较划算,尽量少用元宝买,除非是土豪或者想短时间提升道法,用元宝买比用金币买至少贵4倍,当然因为每天有购买限制,所以只能慢慢积累;

隐藏任务能做的尽快做完,能提升一点道法;

宠物前期随便带一只,等90级再慢慢去培养;

法宝前期先升等级,不急着弄血炼属性,等有好的属性才开始培养;

炼器的话,前期不建议炼高,满足道法要求就行,等后期积累大量的符和元宝,才做打算,100级之前加8够了,100级后再考虑加10或11,130级11或12,等到150满级后,再慢慢提高。不过低级比较好炼器,可以考虑投资部分炼器,之后传承,不要投资太多,风险高。

人物修真分支选择其实都可以,而且可以随时改变。想要换分支的话,直接重置,得到修真丹,再用修真丹去修真就不需要消耗银币了。

帮派修炼,加入一个帮派可以获得帮派属性加成,帮派等级越高加成越高,同时也可以花费帮贡提高个人修炼属性,不过不建议,提升的太少了。还有很多细节,具体的提升道法方法在游戏里【变强】都有讲,很多人都没注意到这个,经常看这个对你的道法提升有个目标性,里面也有个同VIP的排名,可以让自己跟别人对比。

只要你有认真玩,多注意些细节,心态好点,绝对不会比楼主差。

最后总结

这个游戏有四个职业,每个职业都有它的特色,而天音是唯一的一个辅助职业,它的定位非常明确,天音有加血加防加抗性,减防减命中减闪避,如此强势的辅助能力,我们都不能去忽视。不过说真的,天音在一些方面确实比较劣势。

第一点是属性的问题,先给你们看下各个属性换算的道法:

攻击类:

一点攻击约等于 22.89道法

一点命中约等于 1.35道法

一点暴击约等于 0.45道法

一点暴伤加成约等于 42.5道法

一点真气约等于 3.79道法

一点门派对应精通约等于 0.22道法,其他精通不加道法

防御类:

一点防御约等于 21.11点道法

一点躲闪约等于 2.14道法

一点爆抗约等于0.35道法

一点暴伤减免约等于 26道法

一点气血约等于 0.33道法

一点任何抗性约等于 0.173道法,全抗性加0.692道法

很明显可以看出攻击类属性加的道法比防御类属性加的多,天音的装备防御属性加的多,攻击属性加的少,所以在装备上就有很明显的差距,加上技能修真等方面的属性差距,同样资源培养,天音比其他职业道法要低很多,尤其跟青云的差距最大,所以说属性这方面有很大的不公平。有人说青云道法高又怎么样,PK还不是一样被天音虐,这样想只能说你们考虑的问题不全面,青云副本难道就弱了吗?多少次镇魔破凶兽神天音被嫌弃?而被你虐的青云照样有人要,所以说这游戏就是那么不公平。

第二点是天音本身是辅助职业,它的作用是加强队友减弱敌方,它的作用是间接的提高团队能力,因为没法直接的表现出来,所以给人的感觉是天音在副本中没什么作用,就像LOL中的辅助,没多少输出,还经常死,但谁敢说辅助就没有贡献?有时候一个辅助的发挥就是一场胜利的关键,所以说辅助职业一直都是神圣而伟大的,却又是容易被忽略的。你既然选择天音,就要明白这点。

第三点天音强势在PK,副本比其他职业弱势,而现在每天主要的是副本,少部分时间PK,所以天音才那么弱势,但这种情况只会在前中期存在,当到后期150级以后,游戏时间更多是PK以及更困难的副本,加上后期天书,天音肯定很吃香。现在主要的问题还是道法,高道法天音不管是在什么情况下都受欢迎,低道法天音就要脚踏实地一点,多点耐心。

第四点,一个游戏多少有些不平衡,天音的奶量确实有很多人吐槽,但具体是否真的太低没有足够的数据还不好说,只能看工作人员会不会去研究改进了。

不管这游戏变得怎么样,你既然想玩下去,就不要抱怨那么多,也不要把自己想象的那么重要。玩游戏,主要是娱乐,而不是成为负担,心态放好点,什么都无所谓了。

标签: 手游

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