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《倩女幽魂手游》全民争霸赛攻略 甲士篇 详解怎么玩

甲士篇

技巧

-------职业定位-------

要想打造一个合适的甲士,能在团战中充当搅屎棍或是在单挑中占有一席之地,首先要考虑的是甲士这个职业的职业定位,目前全民PK赛中甲士大概有三种流派:强晕甲、抗性甲、血防甲(主流甲士都是单手武器配合副手防具,这种甲士在任何条件下都比较强,双手甲士基本是花架子中看不中用,这里不进行讨论)。作为一只老甲士,个人感觉血防甲士功能性最强。甲士在团战中主要是用来承受伤害并辅助输出,青龙灭最大的作用也不是压血线而是清分身灵兽和召唤物。至于控制是刀魅异的本职,控制状态可以让医师解除。如果堆抗性和强眩晕,对于自身基础属性一定会有较大影响,也极其影响坦度,当甲士在团战中连最基础的承伤都做不到的话,抗性和强晕再高个人感觉作用也不是很大。况且,侠客刀客魅者的眩晕技能要比甲士优秀的多,喜欢强化控制可以选择这三个职业。这篇攻略详细讲血防辅助甲士的装备设置和PVP技巧,其他流派也会稍微涉及一下。

团战

------装备推荐------

头部

词条:五绝无钻

石之灵:四级神镜通或观自在

解析:这里头盔选择无钻,主要看中的是金属甲自带的高基础属性,本身就极高的基础属性加上无钻50%的基础加成能发挥金属盔的最强特性。甲士之所以防御远高于其他职业,除了技能因素外,主要是金属防具和高成长(注:高成长指根骨、力量等基础属性的变化对物理攻击,双防等数值的影响程度,影响程度越大成长越高)。甲士是全职业中成长最高的职业,故而为了发挥这个特长,装备打造会在这方面有较高的倾向性。石之灵选择神镜通看中的根骨加成和防御,对于甲士来说这两个值都高于观自在。当然这里也可以选择观自在,主要是因为观自在带有一颗4级青金石,有2%的物理减伤,不过对甲士来说作用很小(金属甲的高物理防御和主属性力量带来的高额物理防御加成,已经盾牌格挡,物理系职业除了刀客很难造成威胁,2%的减伤略显鸡肋)。

衣服

词条:五绝无钻

石之灵:五级念不一或四级善根生

解析:衣服是全身增加防御最高的部件,金属甲又是所有防具中基础最高的一种,这里毫无疑问选择无钻继续强化基础属性,提升承伤能力。石之灵五级念不一和四级善根生差异不是很大,都具有物理减伤,抗物理法术致命,高额根骨气血加成。这里更倾向选择善根生,即使念不一的气血加成要高于善根生,但善根生有芙蓉石携带的所有元素抗性,这对甲士更为重要,况且善根生的百分比减伤要比念不一高1%。

项链

词条:五绝全技能>六绝贯锁·擒

解析:项链的基础属性加成很低,所以这里属性词条数也不太重要了,甲士各个技能都很优秀,被动技能较多,没有所谓单核技能(比如刀客眩晕陷阱,魅者混罗衣),推荐选择全技能增加,如果更希望强化某个单项也可以选择贯锁·擒,当然强晕甲士推荐贯锁·擒。

护腕

词条:七绝三格挡>六绝双大幅

石之灵:五级菩提心

解析:双大幅比单大幅多15点所有元素抗性,用15元素抗性换大概500格挡感觉还是非常赚的,而且副手防具增加的防御不少,基础属性还是蛮有作用的。这里可以考量一下石之灵属性和装备属性的联动性,五级菩提心增加10%的格挡,基数越高百分比增值越高,选择七绝三格挡让石之灵的加成更突出。法术伤害因为有高额的法术防御以及技能天梁·御带来的最终受到伤害定值减少。使得六绝双大幅性价比低于格挡。如果是追求元素抗性来提升坦度的甲士可以选择六绝双大幅。

武器(单手钝器)

词条:逆天混合属性

石之灵:五级无妄想

(注:强眩晕甲士武器选择单手刀可能会更好一些,因为单手刀攻击速度比单手钝器快得多。武器词条可以选择七绝双攻速,石之灵选择悟则圣二,控制系职业尽量增加攻击速度要好一些,但相应的会牺牲攻击力。)

解析:在全民争霸赛背景下双手甲士难以发挥(近战职业易被控制没有输出环境,伤害低于输出职业,防御不足以承受伤害)故而选择单手。因为团战中甲士冲在前边很容易被控制,出手机会不多,技能CD对于甲士来说就不那么重要了,更重要的是单次能对对方造成的伤害,钝器相较于单手刀剑有着更高的攻击(武器基础攻击高,且甲士被动技能钝器增加伤害比例高),但是攻击速度较慢,更适合甲士一些,更高的攻击也能提升青龙灭和司怪困的威胁(司怪困的减攻击效果和双防物理攻击有关)。选择逆天混合属性而不选择无钻主要是看中8个词条带来的基础属性加值,前面说过甲士的成长是全职业最高的,那么逆天带来的力量根骨加值在甲士身上的作用就是优于其他职业的,这样能突出甲士的长处。五级无妄想最看中的是5级青金石的减防效果,可以明显提升伤害。

手镯

词条:七绝三命中(强晕甲士可以选择六绝强眩晕)

解析:这里需要解释一些为什么选择七绝三命中而不是六绝三敏捷,其实理由很简单,甲士不需要闪避,在手镯中七绝和六绝所增加的命中差异还蛮大的,七绝三命中明显是优于六绝三敏捷的。强化命中是为了司怪·困和贯锁·擒的命中率,本身甲士出手次数就少,这里增加命中可以减少两个辅助技能的失手率。

戒指

词条:五绝不能打孔(强晕甲士这里选择强眩晕)

解析:除无钻其他备选属性中只有命中和敏捷对甲士有用些,甲士又不是一个可靠的控制职业,要那么高的命中作用也不是很大,强化攻击的属性更为珍贵。

鞋子

词条:七绝三敏捷>六绝混抗晕抗

石之灵:四级渡慈航

解析:强化命中或增加些抗性,鞋子基础属性不算高,无钻作用不大。石之灵选择渡慈航针对一下法系输出职业,而且4级雨花石每秒40的回血特性也十分优秀。

手套

词条:五绝无钻

石之灵:四级无为法

解析:手套石之灵没得选只能选无为法,词条选五绝无钻理由同腰带。

Ps:抗性甲士适当在装备词条中插入控制抗性即可,但是是真的站不住,并不推荐。

------法宝推荐------

法宝一:

东皇钟+补天石:清逸

基础:力量

额外:克侠(或其他)

番天印·巽·二:

基础:命中

额外:力量致命

番天印·坎·二:

基础:格挡

额外:力量致命

番天印·艮·二

基础:眩晕抗性

额外:力量致命

番天印·震·二

基础:物理攻击

额外:根骨眩晕抗

番天印·离·二

基础:格挡

额外:根骨眩晕抗

番天印·兑·二

基础:眩晕抗性

额外:根骨眩晕抗

套装词条选择:根骨+所有元素抗性+力量+物理致命

法宝二:

全部法宝选用定神,额外属性洗出克魅,基础属性选择混乱抗性,风抗,物理攻击,智力

------祈福推荐------

地格:眩晕抗

天格:物理命中

人格:贯锁·擒

------打法技巧------

1、甲士在团战中除了绝技最重要的技能有两个:司怪·困和六合·锁。尤其是六合·锁是核心中的核心,甲士有团战搅屎棍之称多半是因为这个。手游切换目标特别麻烦,六合锁有一定概率是的敌方角色的目标强制转化为自己,这样能打破对方对我方关键人员的集火点杀,减轻治疗压力。

2、很多甲士不知道轩辕·守(无敌技能)在什么时候释放,一般有三个释放时机:在自己被敌方集火时,身上有蚀甲罗衫渐阔等debuff时释放;在自己要拉取对面关键位置前释放(轩辕守释放后有3秒大幅增加自身命中的作用);开局在魅者四边临身前释放,然后凭借免控利用虎贲·冲骑到对方输出脸上踩出河谷·震化解第一波四边的攻势,并留在人堆中六合锁吸收成吨伤害,血防甲士合理利用技能可以在对方双输出阵容下断奶支撑30秒以上

Ps:轩辕守和天寿忍设置在第二页,合理利用天寿忍可以大幅增加自身承伤能力。

3、青龙灭最好能配合黄鹤或其他群攻绝技一起释放,单一青龙灭很难击杀刀客分身或异人鬼灵。青龙灭释放时机要看准对方控制已经交了控制技能时释放,比如单体混乱,芒刺等,群混和陷阱可以走位躲开,尽量保证在青龙灭增加攻击状态下可以攻击到敌方目标。

4、司怪困最好在利用虎贲冲贴身后释放,这个技能如果在释放时对方移动很容易失败。不是由于命中不够失手,就是单纯的释放失败。司怪困优先给到对方单手法系输出,一般来说顺序是:冥凤>方士>偃师>射手>刀客>侠客>异人

5、对甲士造成伤害最高的几个职业:刀客>魅者>方士>侠客,团战碰到前两个尽量走位绕一下

6、团战时要么贴脸对方输出,要么近身保护奶妈,不要无所事事的乱逛,灵活利用虎贲冲,任何时候视野都不要离开双方奶妈。

7、灵兽选用法术攻击的谨慎宠或者根骨忠心宠,可以一定程度上弥补短板

个人战

甲士vs医师:对局3场,胜3,负0,胜率100%

装备:

不用换

推荐祈福:

不用换

推荐技能:虎贲冲+司怪困+贯锁擒+轩辕守+贪狼双

推荐天赋:华盖定+垒壁损+屠肆狂+霹雳杀

推荐灵兽性格:谨慎力量宠或谨慎敏捷宠。

打法技巧:

就…就是砍。。。。。。砍10分钟就赢了,有点累,不过中间可以去上个厕所什么的,不影响,回来接着砍就行。

甲士vs魅者:对局43场,胜15,负28,胜率34.9%

装备:

除武器更换为七绝克魅,护腕更改为六绝双大幅,法宝切换法宝栏二,其余不变

推荐祈福:

地格:增加混乱抗

天格:物理命中

人格:贯锁擒

推荐技能:虎贲冲+司怪困+贯锁擒+轩辕守+贪狼双+天寿忍

推荐天赋:华盖定(满)+垒壁损(满)+天渊劫(满)+霹雳杀

推荐灵兽性格:不带灵兽

打法技巧:

如果魅者四边过来,就在四边快接近时开轩辕守,然后冲过去开河谷震,如果魅者没隐身就挂司怪,如果隐身了就等机会贯锁擒拉过来挂司怪。之后就是漫长的控制等待时间,打魅者主要输出技能实际是垒壁损,或者说,几乎所有输出都要靠垒壁损打出,期间就疯狂摁轩辕守,天寿忍,贯锁擒,司怪困等技能,尽量减少自身受到攻击,甲士会反弹魅者和灵兽造成的伤害,反弹伤害大于魅者造成伤害就赢,被黄鹤了疯狂摁滑轮和无敌,只要不被秒抗住黄鹤就好,黄鹤的伤害可以靠青龙灭补上来。有点输赢全靠魅者发挥的感觉,挺绝望。赢的很多局都是因为魅者操作比较弱。

甲士vs甲士(内战):对局10场,胜9,负1,胜率90%

装备:

除武器更换为七绝克甲,法宝乾坤位更改为克甲,其余不变(一般情况换不了,就直接打也行)

推荐祈福:

地格:增加晕抗

天格:物理命中

人格:贯索擒

推荐技能:虎贲冲+司怪困+贯锁擒+轩辕守+贪狼双

推荐天赋:禄存·佑(满)+垒壁损(满)+屠肆狂(10)+霹雳杀(30)

推荐灵兽性格:谨慎智力宠或谨慎敏捷宠

Ps:负1场对面甲士带一身克甲蛮力法宝,武器七绝克甲

打法技巧:

优先杀死灵兽触发屠肆狂BUFF(10秒内增加自身物理攻击),开局一般镜像开局,虎贲冲接河鼓震接贯锁擒然后贪狼双输出,这时候双防一般都会开轩辕守清空河鼓震debuff,开轩辕守之后就输出对方灵兽,砍死后基本3秒无敌时间到然后挂司怪困贪狼双输出,对方灵兽复活了就砍灵兽刷新屠肆狂BUFF,有了屠肆狂并且灵兽给对方挂上了蚀甲且对方刚释放完司怪困,这时候开轩辕守清空司怪困减攻击BUFF,然后青龙灭疯狂输出。最后凭借伤害量获胜。

甲士vs侠客:对局24场,胜13,负11,胜率54.2%

推荐装备、法宝:

除武器更换为七绝克侠,法宝乾坤位更改为克侠,其余不变(一般情况换不了,就直接打也行)

推荐技能:虎贲冲+司怪困+贯锁擒+轩辕守+贪狼双

推荐天赋:禄存佑(30)+垒壁损(20)+天关固(满)+霹雳杀(30)

推荐灵兽:智力谨慎或智力聪慧

打法技巧:

是时候拼一波格挡了,一般来说侠客打甲士都是吊打,不过如果一直吃药其实侠客也打不死甲士,这时候就可以在输出量上做一些文章了,之前在和侠客打没找到窍门,一直是被花式吊打,后来摸到了些门道。和打其他职业不同,由于适当的怼了一些眩晕抗性,导致侠客眩晕时间不是那么场,这就有打赢的基础,是把法系输出灵兽作为威慑,只要对方敢开避实就虚,灵兽的伤害会让侠客吃不消。在对局侠客的时候,攻击目标顺序应该是旗子>灵兽>侠客本体,柿子挑软的捏,以此来刷高输出量。只要侠客不开无敌就不开青龙灭,轩辕守一般是在侠客砍出束缚或者侠客灵兽给甲士挂上了蚀甲等DEBUFF时开启。一旦侠客交了无敌就跑开,尽量减少自己所受攻击。等无敌结束就用青龙灭打回来。最终凭借伤害量取胜。和侠客对局不要太过在乎司怪困和河鼓震,这两个buff都会被不药而愈轻松解掉。对局终究是劣势对局。刚正面基本没有胜算,只能靠输出量取胜。

甲士VS偃师:对局32场,胜30,负2,胜率93.75%

推荐装备、法宝:

除武器更换为七绝克偃,法宝乾坤位更改为克偃,其余不变(一般情况换不了,就直接打也行)

推荐技能:虎贲冲+司怪困+贯锁擒+轩辕守+贪狼双+天寿忍

推荐天赋:禄存佑(39)+天厩囚(满)+天关固(满)+霹雳杀(1)

推荐灵兽:智力谨慎或智力聪慧

打法技巧:

只要认识到偃师什么时候最强,然后做以规避,就不难打。偃师强势在于绝技化地之能下多个连击点的魂锁灵丝+天罗刀气(刻骨针)+穿云手,只要扛过这一波就赢,抗不过就输。一般情况下,偃师如果召唤了化地之能,这时候释放河鼓震可以减少偃师伤害,期间保持偃师身上司怪困状态不断,在和偃师对局时,要尽量数清化地这波偃师的连击点数量,然后利用天寿忍的减攻击增防BUFF扛过两拨穿云手后基本赢下这局不成问题。中途如果被天罗刀气(刻骨针)束缚不要犹豫直接交出轩辕守清状态。在和偃师PK中尽量在擂台上,偃师打不过会大跳逃脱补血,这时候你站在擂台上就可以把逃走的偃师拉回来,之后持续输出压制血线,等偃师吃完半天雷,没有血精煞且血量在50%左右,就可以青龙灭斩杀了。

甲士VS异人:对局23场,胜17,负6,胜率73.9%

推荐装备、法宝:

除武器更换为七绝克异,法宝乾坤位更改为克异,其余不变(一般情况换不了,就直接打也行)

推荐技能:虎贲冲+司怪困+贯锁擒+轩辕守+贪狼双+天寿忍

推荐天赋:华盖定(39)+垒壁损(满)+天渊劫(10)+司命斩(30)

推荐灵兽:力量谨慎或根骨谨慎

打法技巧:

之前和异人打连输4局,每次都是差一丢丢赢但是被碧血诀翻盘。后来找到了一些窍门。异人的爆发在很大程度上依赖冥凤,既然那就优先限制住冥凤即可。异人打甲士基本是一个套路,召唤新出生的大鸟带血饲用碧血诀和甲士站撸。可以再这个时候司怪困+河鼓震限制住冥凤的输出,然后用天寿忍和轩辕守分两次清除身上携带的罗衫渐阔DEBUFF,在这期间砍死冥凤,没了冥凤的异人就无法构成威胁了。即使异人使用石化的套路,鬼灵打你的伤害一般只有强制扣血的1点,但是垒壁损对鬼灵的伤害可就不止这些了。这个伤害量是远远超过的异人的。

甲士VS刀客:对局31场,胜2,负29场,胜率6.5%

推荐装备、法宝:

武器换为七绝克刀,法宝换为清逸克刀

推荐技能:虎贲冲+司怪困+贯锁擒+轩辕守+贪狼双+天寿忍

推荐天赋:禄存佑(39)+天厩囚(满)+天关固(满)+霹雳杀(1)

推荐灵兽:智力谨慎或智力聪慧

打法技巧:

很不幸和强晕刀打基本没什么希望,赢的两局是和带仙家法宝的刀客对决,并且用轩辕守挡掉了完整的怒龙爪然后打赢了,纯靠运气。试过一身晕抗和刀客单挑,但是刀客可以在眩晕结束后减速接睡眠陷阱等眩晕陷阱和芒刺在背的CD时间,基本没得打。因为和我PK的小伙伴操作比较好,如果遇到操作一般的刀客,可以绕场跑动,等狡兔三窟消失然后再打,适时用轩辕守解掉高级心魔并且延缓流血伤害,然后配合青龙灭投机杀死,大劣势对局。

甲士VS射手/方士:对局9场,胜9,负0,胜率100%

推荐装备、法宝:

随意

推荐技能:虎贲冲+司怪困+贯锁擒+轩辕守+贪狼双+天寿忍

推荐天赋:禄存佑(40)(华盖定)+天厩囚(满)+天关固(15)+霹雳杀(25)

推荐灵兽:智力谨慎或智力聪慧

打法技巧:

冲上去司怪河鼓然后追着打,被定身了天寿忍或轩辕守,追着砍死就好,活动范围尽量在擂台上,优先拆箭塔。打方士最好跑动近身,逍遥游了就虎贲冲追上去,被定身了就贯锁擒拉回来,把握住“粘”字诀,生生粘死就好。

使命召唤手游刀客玩法攻略

使命召唤手游刀客是一个非常不错的玩法,其实就是用刀进行输出,那么到底要怎么操作最好呢?希望下面这篇使命召唤手游刀客玩法攻略能帮到大家。

使命召唤手游刀客玩法攻略

开服第二天早起撸了一把,射击废,只能刀客。使命召唤打出流星蝴蝶剑的感觉滑铲贴脸,跳跃空降,一刀一个小朋友,开大自带烟雾弹,开始***旋转翻滚乱杀

比biubiu的爽多了。铭文红色加速跑百分十,绿色冷血防冷枪炮,蓝色怒气_25,后期也可换绿色吸血刀更持久。投掷物建议带烟雾弹,配合大招双倍快乐哈!

愤怒刀客正面刚五枪,我宫本武藏还能削

周杰伦助阵代言,TGA最佳移动游戏,《使命召唤手游》终于在战士们的期待声中于2020年12月25日强势登场。作为使命召唤系列在移动端的延续,我们在努力还原经典玩法地图角色的同时

还结合手机端的操作特点进行了适配优化。我们也针对大家反馈的匹配机制、枪械平衡、配音特效等问题进行了调整,希望给战士们带来最优质的游戏体验。

老玩家心得 倩女幽魂手游异人攻略大合集

异人职业是目前手游唯一的召唤系职业,与端游不同的是目前异人只能召唤出四个鬼灵进行攻击,老实说,异人在端游是很受欢迎的职业好喵。

异人的装备

异人的武器有两种,双手武器和单手武器;双手武器主要是攻击比单手的高,多数用于打副本这些实用,单手攻击较低但是有加攻速,可以选择配一个护腕加防御,一般用来PK使用。

其他装备就是主要用来加根骨,抗性,气血上限,法术攻击(智力)法术致命。加气血根骨的词条很!重!要!因为异人很!脆!不要盲目追随无钻什么的,根骨,智力这些才是最重要的。

异人的法宝

在法宝这一方面有三种法宝:

1.蓝色法宝:带根骨或智力,也可以一起带,四个根骨或者四个智力就有额外属性,所有你可以全部带智力增加攻击也可以全部带根骨增加气血,也可以各带四个。

2.红色法宝:建议就是带加根骨也就是(纳气)或者是加智力(聪颖),每两个有属性加成。

3.仙家法宝:需要20个鸿蒙元气合成一个60仙家法宝,集齐六个有属性加成,后期还可以进行升阶(只有仙家法宝可以升阶)。

法宝推荐:平民玩家建议是前期可以先用着蓝色法宝

后期用仙家法宝或者红色法宝,但是仙家法宝集齐也是一笔不小的价格的,集齐的速度慢,可以全部用红色法宝,比仙家划算一些,目测以后会出紫色法宝。

异人灵兽抉择

异人携带的灵兽首选聪慧输出型。

次选忠心血宠或者谨慎输出

灵兽我觉得必打的几个技能有:

1.慧彻:增加主人智力(输出)

2.生髓:增加主人根骨(气血)

3.锋锐:增加灵兽自身物理攻击

4.缓歌行:目标攻速下降(只对玩家有效,PK时候还是很有用的)

5.光音天:对目标造成光攻击(异人技能主要就是光攻击,可造成目标失明)

6.翻雨:增加主人敏捷(躲闪和命中)

灵兽是除了异人本身召唤的鬼灵以外的第二攻击助手,一定要选好不要乱打技能乱用灵兽。

异人技能介绍推荐升级

·夺魂篇

1.离魂赋:单体攻击,对目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期都很用的着。

2.柯壁问天:异人唯一群体攻击,对范围内目标造成光伤害,并有概率使其失明,必须点满,前期后期必用技能。

3.大风歌:单体技能,对目标造成较高的风伤害并减少伤害值百分比的气血上限,后期技能可替代离魂赋当主要攻击技能,建议点高。

4.碧血诀:这是个很有争议的技能,对目标可以造成很高的伤害,异人气血越少,伤害越高,但是耗费的法力多,而且施法距离只有4米,对远程输出系的异人来说是很不利的,所以建议随便点下就行,主要也是用来跟甲士PK用,但不一定打得赢。

·唤灵篇

1.白骨令:可召唤骨灵为自己战斗,造成敌人单体物理伤害,青木松的前置技能,可以点满。

2.青木颂:召唤木灵为自己战斗,需要前置技能白骨令,青木颂可造成敌人群体法术伤害。必须点高。

3.厚土颂:可召唤石灵为自己战斗,前置技能青木颂,造成敌人单体物理伤害,比骨灵的攻击高,必须点高。

(白骨令要点是为了升级青木颂和厚土颂,所以要点高)

4.将军路:增加鬼灵的攻击,聚魂引的前置技能,点高,一是为了升级聚魂引,二是异人主要靠宝宝输出,增加攻击很必要。

5.聚魂引:点到35级别即可,因为手游和端游不一样,只能召唤四个鬼灵,点到35级可召唤满四个鬼灵就行了,可以增加鬼灵的防御,这个技能比较费钱费经验,如果你是土豪,可以点满。

6.生肌凝髓:恢复异人和鬼灵的气血,并转移百分比的怪物对自己仇恨给鬼灵,点一般吧,其实我觉得一般用不上。

7.血饲:增加鬼灵攻击同时使自身收到的伤害增加。随便点点,一般不建议用这个技能因为会使自己收到的伤害增加,自己都死了,宝宝有什么用,当然你血厚可以用。

·生祭篇

1.罗衫渐宽:使目标防御下降,这个技能是异人必备技能,必须点满。

2.尸气故荡:引爆尸体是周围敌人造成火伤害,可以防止敌人原地复活或者被人复活,随便点点,帮战团战关宁必备技能。

3.呆若木石:使自己和范围内敌人一直石化,点高,团队战和帮战什么的使用,英雄剧情没有甲鱼的时候可以使用石化技能石化住BOSS,推荐点高。

4.移形换影:可以瞬间移至前方7米,每升10级增加一米,老实说,其实没什么用对于异人的话,但是这是骨肉寂,疾的前置技能,看着点吧。

5.骨肉寂,疾:110突破以后才能得到的技能,减少鬼灵受到的伤害同事增加鬼灵追击敌人时候的移动速度,还是挺有必要的,建议点高。

·绝技篇

1.群魔乱舞:连续攻击全面范围内敌人造成光伤害,有概率使其失明。必点满。

2.冥凤临世:召唤一只冥凤为你战斗,对半径12米内敌人造成超高光伤害,并有概率使其失明,必须点满。

异人其实本身输出并不高,所以要靠召唤的鬼灵来战斗,但也成了被吐槽的一点,鬼灵脆,移动速度慢,乱打其他敌人非自己的攻击对象,手游一直在优化的是鬼灵的强制攻击当前目标,我也忍不住吐槽一点手游目前优化的异人鬼灵强制攻击目标并没有什么卵用,所以一定要点好生祭篇的内容。

异人天赋

· 40修天赋

1.电光朝露:增加异人的光攻击,增加召唤出的鬼灵的攻击。必备天赋,所有任务适用搭配所有光攻击技能使用。

2.钢筋铁骨:鬼灵的防御增加,一般用不上。

3.玉骨冰心:异人的防御提高,鬼灵受到的伤害减少,个人觉得在兜率宫什么的这些高怪物的地方挂机的时候需要。

· 60修天赋

1.遮天蔽日:增加柯壁问天的失明率,带呵壁问天技能的必配天赋技能。

2.散魄赋:增加技能离魂赋的额外攻击,带离魂赋技能必配天赋,但是因为我建议后期用大风歌代替离魂赋,所以还是都点在遮天蔽日上面好一点。

3.同心辞:释放罗衫渐阔的时候可以让鬼灵在几秒内一直攻击当前自己攻击的目标,个人觉得然并卵。

· 80修天赋

1.风雨晦冥:增加风攻击,忽视风抗,对失明目标伤害增加,强烈推荐的天赋,搭配大风歌技能使用。

2.骨肉寂,生:快死的时候牺牲所有鬼灵恢复自生百分比技能,但因为需要存活3个鬼灵才能触发,不建议用。

3.伤神续命:受到的攻击伤害减少,建议用再挂机的时候。

· 100修天赋

1.催山裂石:增加鬼灵物攻。

2.神谋鬼道:增加鬼灵法功。

3.铁石心肠:增加鬼灵元素抗性。

对于这100修的天赋我真的不想吐槽什么,对于异人来说这100修的技能还没有前面的几个天赋来的实用。

异人修为

对于所有人来说,修为是必点的一个项目。

物理防御:必须点满

法术防御:必须点满

法术攻击:必须点满

除了这三个以外,异人必点的就只剩所有的控制抗性,元素抗性了。别问为什么,因为异人脆!!

另外异人还需要点的就是五禽戏(增加气血上限)是没有上限的,北冥神功(增加法力上限)之所以要点北冥神功,因为异人其实很多技能都费法力,为了不被放技能的时候提醒法力不足,还是点点吧。

异人和各职业PK(我觉得这是一个非常严重的吐槽点)

甲士:对于异人来说打甲士很难打,因为他血厚啊,而且还有反伤,对于异人来说很吃亏,不点好碧血诀技能,基本是赢不了,点了碧血诀也不一定会赢。

刀客:和刀客打一定要拉开距离,因为刀客有眩晕技能,还附带流血,绝技怒龙爪更是能直接打掉你一半血,也很难赢。

医生:和医生打一定要速战速决,上去就绝技放着,一旦错过,你会被医生活活耗死,不管你打掉多少,人家可以回血啊,没事还可以抽你的法力玩。

魅者:手游异人最恨的就是魅者了,不要理魅者太近,会被一路控到死,所以不知道手游开发组一直优化魅者到底是几个意思。

侠客:不要近身,保持好距离,有机会赢。

方士:拼反应的时候到了,人家方士要输出有输出,要闪躲有闪躲,又是个远程攻击系,没事卡个距离逗你玩,跟放风筝似得,绝技伤害范围也大。

射手:这个远程攻击职业我就不说了,心累,技能附带火伤害毒伤害什么的,一箭射死。

异人单PK真的很难,当然那些很给力的玩家除外,看上去异人是个很强的攻击者,实际还是适用于团战辅助,比如说暴尸啊石化啊。群战中还是有很重要的地位,想PK的话就努力升级修为修炼,升级宝宝战斗力,和弄好装备。

异人本身属于一个异人本身属于一个有争议的职业,他没有甲鱼的抗,没有方士的闪,没有魅者的隐身和控制,没有医生的多个回血技能,被耗死,被控死,被打死,各种死,转职一出,许多排行榜的异人纷纷转职了,开发组不断强化其他职业,却永远只强化异人对于宝宝的强制性之类并没有什么卵用的优化。系统出异人的鬼器和绝技的几率比所有职业都低导致价格贵。挂机打怪也没有射手,方士,刀客抢怪多,但是我们总要对异人抱有希望的不是吗,所以我还是坚持下来了,写这篇攻略是献给那些愿意一直坚持异人的玩家们,谢谢你们一直坚持。

标签: 手游

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